¿Qué es un dispositivo háptico? Aprenda cómo los dispositivos hápticos de 3D Systems pueden mejorar sus investigaciones y flujos de trabajo de diseño.
Funciones de Touch X
Especificaciones técnicas
Especificaciones del dispositivo |
Touch |
Touch X |
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Imperial |
Sistema métrico |
Imperial |
Sistema métrico |
|
Área de trabajo y retroalimentación de fuerza |
~17 an. × 13,7 al. × 6,5 prof. in | >431 an. × 348 al. × 165 prof. mm | ~14 an. × 9 al. × 7,1 prof. in | >355 an. × 228 al. × 180 prof. mm |
Tamaño (espacio físico que la base del dispositivo ocupa en una superficie) |
~6 5/8 an. × 8 prof. in | ~168 An x 203 Prof mm | ~6 5/8 an. × 7 1/4 prof. in | ~168 An x 184 Prof mm |
Peso (solo dispositivo) |
3 lbs 15 onzas | ~1,42 kg | 7 lbs 3 onzas | ~3,257 kg |
Rango de movimiento |
Movimiento de la mano con giro de la muñeca | Movimiento de la mano con giro de la muñeca | ||
Resolución de la posición nominal |
> 450 ppp | ~ 0,055 mm | > 1100 ppp | ~ 0,023 mm |
Fricción de accionamiento trasero |
<1 oz | < 0,26 N | < 0,23 oz | < 0,06 N |
Fuerza de esfuerzo máxima (en la posición nominal de los brazos ortogonales) |
0,75 lbf | 3,3 N | 1,8 lbf | 7,9 N |
Fuerza de esfuerzo continua (24 h) |
> 0,2 lbf | >0,88 N | > 0,4 lbf | > 1,75 N |
Rigidez |
Eje X >7,3 lb/in Eje Y >13,4 lb/in Eje Z >5,9 lb/in |
Eje X > 1,26 N/mm Eje Y > 2,31 N/mm Eje Z > 1,02 N/mm |
Eje X >10,8 lb/in Eje Y >13,6 lb/in Eje Z >8,6 lb/in |
Eje X > 1,86 N/mm Eje Y > 2,35 N/mm Eje Z > 1,48 N/mm |
Inercia (masa aparente en la punta) |
~0,101 lbm | ~45 g | ~0,077 lbm | ~35 g |
Retroalimentación de fuerza |
x, y, z | x, y, z | ||
Detección de posición |
x, y, z (codificadores digitales) | x, y, z (codificadores digitales) | ||
Cardán de lápiz |
Inclinación, giro, dirección (± 5 % de potenciómetros de linealidad) | Inclinación, giro, dirección (sensor magnético de posición absoluta, 14 bit de precisión). | ||
Interfaz |
USB 2.0/puerto 3.0 o hub USB que admita USB 2.0/3.0. Frecuencia de actualización 1 KHz |
USB 2.0/puerto 3.0 o hub USB que admita USB 2.0/3.0. Frecuencia de actualización de hasta 2 Khz |
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Compatibilidad con OpenHaptics® SDK, Unreal®, Unity® |
Sí | Sí |
NOTA: Utilice únicamente la fuente de alimentación proporcionada por 3D Systems. Las especificaciones del producto están sujetas a cambios sin previo aviso.
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